1. coursebook

Coursebook

Kompilace textů, přednášek a materiálů, které vznikaly během studia a výuky na FIT/FEE CTU.

Poznámky k počítačové grafice

Rastrová a vektorová grafika, základy 3D grafiky, raytracing, rasterizace.

  1. Úvod k rastrové grafice
  2. Matematika pro PG
  3. Barva
  4. Editace a transformace obrazu
  5. Konvoluce, bilaterální filtr
  6. Fourierova transformace
  7. Vektorová grafika
  8. Křivky a parametrické povrchy
  9. Reprezentace těles
  10. Úvod k raytracingu
  11. Primární paprsky
  12. Výpočet průsečíku paprsku s trojúhelníkem
  13. Zobrazovací rovnice
  14. Raytracing
  15. Osvětlovací modely a stínování
  16. Textury, multitexturování
  17. Datové struktury
  18. Algoritmy pro rasterizaci

Kurzy

Doplňkové materiály k vyučovaným kurzům:

Multimediální a grafické aplikace

  1. Téma semestrální práce, na co se připravit, FAQ
  2. Editace obrazu
  3. Vrstvy, masky
  4. Tipy k editaci obrazu
  5. Vektorizace
  6. Rasterizace, raytracing a jak funguje Blender TODO

Snímky zde použité pochází z vlastního archivu, či z pexels.com, veškeré ilustrace, grafy, úpravy, screenshoty atd. pochází z vlastní produkce.